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OpenGL在水下地形动态显示中的应用

         

摘要

系统采用三维图形开发工具OpenGL开发.分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法.所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示.

著录项

  • 来源
    《软件导刊》 |2010年第4期|179-180|共2页
  • 作者

    徐操;

  • 作者单位

    湖北工业大学;

    电气与电子学院;

    湖北;

    武汉;

    430068;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    OpenGL; DEM; 三维地形;

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