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张帆;
浙江传媒学院新媒体学院;
浙江杭州310018;
虚拟展示系统; Unity3D游戏引擎; 机械动力虚拟展件; 物理引擎;
机译:基于仿真技术的SVDU模拟器的研究与实现
机译:钙化在主动脉瓣疾病中的机制:机械动力学和机械动力学的作用
机译:不饱和聚酯树脂的固化:动力学,流变学和机械动力学分析II。聚酯网络机械动力学光谱中的玻璃化转变
机译:基于ADPSS的光伏发电系统半实物仿真技术的研究与实现。
机译:基于游戏引擎的抗落极型号:测试和应用新的岩石仿真工具
机译:SUMO微观交通模拟器和Unity 3D游戏引擎的连接以评估基于V2X通信的系统
机译:三维盛开过程动态仿真技术的研究与实现
机译:使用开源游戏引擎(DELTa3D)的基于游戏的船舶操纵模拟器的设计和任务分析
机译:面部动画控制方法和基于3D游戏引擎的实时交互式远程授课系统,特别是用于游戏引擎技术与基于交互式3D的交互式远程授课系统的有效结合
机译:基于WINDOWSNT / XP的REX仿真技术,该技术是CDMA手机的操作系统,以及使用REX仿真技术的软件开发工具
机译:基于波光光学的GNSS-RO数据仿真技术
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