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基于3DS与OpenGL的三维人体模型构建方法

     

摘要

在应用程序中构建三维人体模型是实现三维虚拟试衣系统的一项基础工作。在Visual C++6.0开发环境下,利用OpenGL和3DS优势互补实现人体模型的构建和交互。克服了因OpenGL没有提供三维模型的高级命令,仅通过点、线及多边形等基本几何图元构建模型所造成的工作量和难度大的问题,实现了快速构建高质量三维人体模型的目的。%Constructing 3D mannequin in the application is one of basic work to realize the 3D virtual fitting system .This article uses 3DS and OpenGL which have complementary advantages to construct 3D mannequin and achieves interaction under Visual C++6 .0 development environment .OpenGL does not provide advanced commands to construct 3D model , only by basic geometric primitives such as points ,lines and polygon to construct model .Its workload is great .This method solves the problem and realizes constructing high-quality 3D mannequin quickly .

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