首页> 中文期刊> 《软件导刊》 >基于Socket的安卓棋牌类对战游戏设计与实现

基于Socket的安卓棋牌类对战游戏设计与实现

         

摘要

随着安卓设备和4G网络的迅猛发展,安卓棋牌类网络对战游戏成为休闲娱乐的热门应用,相对于单机游戏越来越受到用户的青睐.设计并实现了应用Socket协议的棋牌类网络对战游戏.设计了游戏的整体架构,分析了服务器端和客户端Socket通讯过程,阐述了通讯数据接收发送模块、客户端图形绘制模块、客户端操作控制模块、棋牌类规则加栽模块等核心内容的实现.在局域网环境及Android真机上调试并实现了该游戏.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号