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李姝博;
阜新高等专科学校计算机信息技术系;
辽宁阜新123000;
手机游戏; 事件响应; 交互; 绑定; 接口;
机译:智能手机游戏界面交互的设计与实现
机译:按下“播放”按钮:是什么促使人们玩社交手机游戏?
机译:使用“倾斜”作为界面来控制“无按钮” 3D手机游戏
机译:手势界面触摸屏:Gmail Android App交互设计中的按钮之外的交互思考
机译:通过模拟用户交互的基于模型的可用性评估自动化,通过模拟基于用户交互=自动化用户界面模型的自动化通过模拟用户交互来实现自适应用户界面
机译:是可粘合按钮比均线固定螺钉更好地选择用于实现上颌结构固定件?一项预期随机临床研究
机译:使用混合现实游戏以及对话,教学和动机范例的移动学习。针对发展中国家的技术语言学习手机游戏的设计和实现,特别关注混合现实游戏,以实现对话,教学和激励模式。
机译:用于与大屏幕驾驶舱显示格式交互的拇指按钮,拇指开关和触摸屏输入概念的模拟器比较
机译:用于信息存储的M u00ecdia,使用文档标记和音频数据显示交互式图像的方法以及 /或v u00ecdeo(AV)用于在交互式模式下处理文档标记的方法和设备。标记模式的文档源和图像音频源以及交互模式下的AV数据的v音频。该设备使用文档以交互模式处理音频和v / uvecdeo(AV)的数据标记,在计算机上用操作指令编码的指令编码的M u00ecdia通过 u00ecvel读取,以实现使用文档标记和交互显示图像的方法在计算机中读取音频数据和v u00ecdiao(AV)M u00ecdia通过用操作指令编码以实现以交互模式处理文档标记的方法。在计算机系统和方法中,使用文档标记以交互模式处理音频数据v u00ecdeo(AV)
机译:通过管理不同地理位置的交互来处理手机游戏的方法
机译:基于网络的交互式手机游戏系统及方法
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