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基于动作识别的健身体感游戏的设计与实现

         

摘要

为了将电子游戏的趣味性与健身结合起来,让人们以更愉悦的方式达到健身的目的,本文利用Kinect获取的骨骼数据,定义了若干健身动作,在游戏过程中识别玩家动作与预定义动作进行匹配,在游戏的过程中达到健身的目的;根据常用健身项目,设计了6个基于特定健身动作的体感交互游戏场景,利用Unity3d游戏引擎实现了一款基于体感的交互健身游戏。

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