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平面Patch近场声全息几种方法的比较研究

         

摘要

平面近场声全息算法能够根据全息面上记录的数据重建三维声场的参数,但是对飞机、舰船等大型设备而言,全息面的大小很难满足常规平面近场声全息算法的条件.Patch近场声全息算法能很好地解决这个问题.本文对FFT数据外推算法、PGA数据外推算法、SONAH算法这3种常用的Patch近场声全息算法的计算过程进行推导,考虑方形平面全息面时,通过仿真分析了FFT数据外推算法、PGA数据外推算法、SONAH算法重建结果,并比较了重建误差.研究表明,当全息面为方形平面时,在同等条件下基于能量带限外推方法的重构误差最小.

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