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软件界面建模方法的研究和应用

     

摘要

准确、规范的需求说明对整个软件系统的开发具有重要意义,常规的需求捕获和分析方法不能有效地解决目前用户界面建模中存在的一些问题.分析了软件界面需求的基本元素,结合面向方面的设计思想,给出了需求捕获的一般过程和注意事项.在此基础上设计了模型的基本结构,构造了设计元素的元模型及对象间的交互关系,形成一个合理可行的设计模型,并依照反演模式设计出界面原型.最后,以C3I仿真测试环境中用户界面的构建为例介绍和说明了该方法的使用.

著录项

  • 来源
    《舰船电子工程》|2005年第6期|19-2298|共5页
  • 作者单位

    哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院,哈尔滨,150001;

    武汉数字工程研究所,武汉,430074;

    武汉大学国家软件工程重点实验室,武汉,430071;

    哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院,哈尔滨,150001;

    武汉数字工程研究所,武汉,430074;

    武汉数字工程研究所,武汉,430074;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 软件工程;
  • 关键词

    软件界面; 横切关注点; 需求; 视图; 原型;

  • 入库时间 2022-08-17 23:30:19

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