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程陶奕;
浙江省杭州高新实验学校 浙江·杭州 310000;
信息技术; 游戏教学; 整合策略; 绽放魅力;
机译:将严肃的游戏整合到基于案例的学习中
机译:分析坦桑尼亚学龄前儿童对整合基于游戏的学习的需求
机译:小学教育课程中职前教师对基于数字游戏的学习整合的构想和教学策略
机译:在学校的Exer学习游戏整合。在学校的Exer学习游戏整合
机译:基于游戏的学习的职前教师教育:在K-12教室中整合数字游戏的知识和技能的培养
机译:即时思考游戏而不是游戏化:基于游戏的学习研究中的问题
机译:游戏的动机圈:将基于位置的游戏和计算机游戏整合到教育残疾用户的教育体验中
机译:学员游戏体验和计算机自我效能感对基于视频游戏的学习环境学习成果的影响。
机译:通过将单词的末尾拼写与特别设计的卡片的优点整合到学习机特征中的游戏,实现一种自主学习方法和一种学习外语的设备
机译:通过娱乐游戏将专门设计的卡片的优点整合到学习机特征中的寓教于乐的记录媒体,可以用计算机来记录自导学习方法来学习英语
机译:将深度学习整合到广义的加成混合效果(游戏)框架中
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