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游戏反作弊系统的设计与实现

         

摘要

随着智能手机的不断普及,手机游戏用户将在2018年接近6亿人,预计到2018年中国手游市场规模将接近700亿元。如此大的市场规模,必定会引起手游产品的激烈竞争。手游产品若想获得更长的生命周期,留住忠实"粉丝"用户,守护在市场中应得的盈利,除了手游产品本身完整精美之外,游戏任玩家操作捣鼓、抗第三方工具或黑客恶意修改、防止竞争对手对游戏核心成果的窃取和篡改也是至关重要的。

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