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基于SysMLSystemC的GPU任务调度单元事务级建模

     

摘要

传统的"瀑布"式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生.作为GPU图形顶点和像素染色任务的调度中枢,任务调度单元的设计尤为复杂和关键,为了加速架构、软件和RTL的研制进度,联合系统建模语言(SysML)和SystemC语言对任务调度单元进行事务级建模.利用SysML构建了任务调度单元的结构和行为视图模型,通过视图模型对架构设计的静态结构和动态行为进行初步的分析验证,利用SystemC语言构建了任务调度单元的TLM模型,搭建了仿真平台进一步验证和优化了架构和算法设计.TLM模型为软件和RTL设计提供了参考模型,有效降低了GPU设计验证迭代的复杂度,加速了GPU的设计验证收敛.

著录项

  • 来源
    《无线电工程》|2021年第2期|161-167|共7页
  • 作者单位

    航空工业西安航空计算技术研究所 陕西西安 710068;

    西安翔腾微电子科技有限公司 陕西西安 710068;

    航空工业西安航空计算技术研究所 陕西西安 710068;

    西安翔腾微电子科技有限公司 陕西西安 710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室 陕西西安 710068;

    航空工业西安航空计算技术研究所 陕西西安 710068;

    西安翔腾微电子科技有限公司 陕西西安 710068;

    航空工业西安航空计算技术研究所 陕西西安 710068;

    西安翔腾微电子科技有限公司 陕西西安 710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室 陕西西安 710068;

    航空工业西安航空计算技术研究所 陕西西安 710068;

    西安翔腾微电子科技有限公司 陕西西安 710068;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 信息处理(信息加工);
  • 关键词

    GPU; 系统建模语言; 事务级建模; SystemC; 任务调度单元;

  • 入库时间 2022-08-20 03:39:49

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