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基于光流场算法的运动估计方法研究

     

摘要

MPEG-4是现阶段最重要最有影响的多媒体数据压缩编码国际标准.介绍了M PEG-4中常用的运动估计算法,重点介绍了一种基于光流场算法的运动估计方法,并在理论上进行了详尽地推导,通过用光流场对运动图像的速度场进行近似估计,较好地去除了图像相邻帧之间的时间相关性,而且具有较快的处理速.模拟试验也证实了该方法的可行性、有效性.

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