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多模式并行处理纹理引擎硬件体系结构设计

         

摘要

纹理贴图操作是图形处理器必不可少的功能.为了提升纹理贴图操作的执行效率,提出一种能够集成到3D图形绘制引擎内部的多模式并行处理硬件专用纹理引擎.根据1D、2D、3D和CUBE的纹理映射参数,包括纹理的尺寸、 纹理的维度、 纹素的内部格式、 过滤方式和深度比较模式等,并行处理结构能够对4个同时到来的纹理请求的16组数据并行实施多模式的纹理采样、 纹素数据格式转换和纹理过滤等功能,显著提升了纹理贴图操作的执行效率.基于Xilinx Vertex6 xc6v1x760构建了FGPA原型系统进行了功能验证和性能评估.测试结果表明,并行架构的硬件纹理引擎在SMIC 40 nm工艺下,工作主频可达270 MHz,绘制帧率在512×512分辨率下平均可达35.5 fps(帧每秒),完全满足嵌入式系统对实施渲染的需求.

著录项

  • 来源
    《无线电工程》 |2018年第6期|457-462|共6页
  • 作者单位

    中国航空工业集团有限公司西安计算技术研究所, 陕西 西安710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室, 陕西 西安710068;

    中国航空工业集团有限公司西安计算技术研究所, 陕西 西安710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室, 陕西 西安710068;

    中国航空工业集团有限公司西安计算技术研究所, 陕西 西安710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室, 陕西 西安710068;

    中国航空工业集团有限公司西安计算技术研究所, 陕西 西安710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室, 陕西 西安710068;

    中国航空工业集团有限公司西安计算技术研究所, 陕西 西安710068;

    集成电路与微系统设计航空科技重点实验室, 陕西 西安710068;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 总体结构、系统结构;
  • 关键词

    图形处理器; 纹理映射; 纹素采样; 纹理过滤; 纹理压缩;

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