首页> 中文期刊> 《进展》 >游戏教学法在小学信息技术教学中的实践探究--以《神秘的二进制》为例

游戏教学法在小学信息技术教学中的实践探究--以《神秘的二进制》为例

         

摘要

由于疫情防控等需要,当下信息技术教学只能在普通教室进行。信息技术作为一门操作性很强的学科,在普通教室上课存在诸多问题,如学生注意力不集中,教学效果不佳等。而游戏教学法的引入,则为解决这些问题提供了新的视角与路径选择。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号