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机译:追随、启发、支持,让创造性游戏衍生发展——队大班创造性游戏“我爱播报”为例
机译:探索信任和游戏在私人创造力中的独特作用:从复杂性-歧义-隐喻链接到信任-游戏-创造力链接
机译:游戏话语分析和好奇心在通过实施背景故事和预埋游戏来创造引人入胜且有效的严肃游戏中的作用
机译:创造改善儿童基本运动技能的游戏环境的研究第四部分研究公园游戏环境中游戏活动的分布及其长期变化
机译:采矿创造力:视频游戏创造力学习效果
机译:ISBNPA 2007:市场营销严肃游戏和保姆状态。来自国际行为营养与体育活动学会第六届年会的意见奥斯陆2007年
机译:“彰显自己,创造一本杂志!”:米纳斯·杜·洛克(Minas do Rock)创作的关于女性主义“纸杂志”的人种志(圣保罗,1996-2007) “由“ minas do rock”创造”(圣保罗,1996-2007年)
机译:认证工业能效绩效:调整管理,衡量和实践,创造市场价值
机译:基于触觉动作和计算机可读记录介质的简单规则链提高创造力的移动益智游戏系统和智能设备,基于触觉动作的简单规则的链改善创造力,提供了移动益智游戏系统和智能设备
机译:难题创造装置,难题解决游戏装置,难题创造方法,难题解决游戏方法
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