首页> 中文期刊> 《程序员:游戏创造》 >漂浮现象的物理模拟——可针对任意多面体的漂浮模拟

漂浮现象的物理模拟——可针对任意多面体的漂浮模拟

     

摘要

刚体物理模拟的加入大大增强了游戏的交互性和真实度,在拥有水面的场景中,物体的飘浮特性显得尤为重要。在这种情况下,一个较为真实模拟飘浮特性的场景会为游戏增色不少。甚至可以联动某些关卡设计,让物理特性的模拟不仅停留在抓住眼球的层面上——更成为游戏进程中不可获缺的重要特性。

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