首页> 中文期刊> 《程序员:游戏创造》 >大范围的实时动态阴影:“Trapezoidal Shadow Maps”实现和实用细节

大范围的实时动态阴影:“Trapezoidal Shadow Maps”实现和实用细节

     

摘要

前言:本文讲述了“Trapezoidal Shadow Maps”技术在实现大范围的实时动态阴影中的应用和一些使用细节,这需要读者对“Shadow Map”技术有较透彻的理解并对3D数学有一些基本了解。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号