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回顾:2005年中国游戏产业重大事件

     

摘要

每到岁末年初,各类媒体照例要对过去的一年进行一番回顾盘点,兼对即将到来的一年进行展望,就像不少机关单位工作的朋友到年底就要写工作总结和制订新一年的工作计划一样,这已经成了例行公事。作为数字娱乐开发领域的专业杂志,《游戏创造》也未能免俗,更何况2005年又是我们杂志创刊之年,这一功课更应该做好。

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