退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
张书乐;
新浪游戏博客;
游戏业; 教育; 未成年人; 社会资源; 新闻出版; 网络文化; 网络环境; 全面发展;
机译:男人沉迷于互联网游戏和女性到社交媒体吗?荟萃分析检查特定互联网成瘾的性别相关差异
机译:互联网游戏:一种隐藏的沉迷。
机译:具有Brafv600e突变的结肠直肠癌细胞对ERK1 | [溶胶] | 2途径沉迷于ERK1 | 2途径,用于生长因子 - 独立于生长的生存和抑制BIM
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:沉迷于自噬:Ph + B-ALL可通过高度活跃的自噬途径获得伊马替尼抗性和增强的恶性肿瘤。
机译:寻找互联网游戏障碍的最佳结构模型
机译:从3874-H号管中取出破裂的p-10目标段塞,并从0679-H号管中破除常规金属段塞
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:芯破除装置及芯破除方法
机译:在互联网游戏中使用虚拟地图进行房地产交易的方法,能够反映互联网游戏用户与现实世界之间的交易
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。