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Eelke Folmer; 姚晰(译);
无;
残疾人; 游戏; 制作; 正常人群; 视听效果; 残障人; 操控; 视觉;
机译:“ 2014年全球游戏果酱”全球人民在48小时内制作游戏!
机译:即时思考游戏而不是游戏化:基于游戏的学习研究中的问题
机译:“女孩不能玩”:刻板印象威胁对女性游戏性能的影响
机译:游戏中游戏中游戏级别,游戏启动声音和游戏制作工作室的参考水平的差异分析。
机译:(Dis)能玩的游戏:对残障游戏玩家减少可及性的自动人种志分析。
机译:教育游戏能玩得开心吗?重新设计游戏体验。
机译:关于战争游戏未来的思考
机译:不再能玩真正的九柱游戏的老年人的九柱游戏,包括九柱游戏,一个球和一个在游戏表面上形成的九柱游戏用的孔
机译:用人工智能玩家呈现游戏的游戏机,游戏系统和游戏方法
机译:游戏机,游戏系统和游戏方法,用于通过人工智能玩家呈现游戏
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