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卢鸫翔;
不详;
游戏引擎; 跨平台; Unity; 三维动画; 视频游戏; 创作工具; 游戏开发; 移动平台;
机译:使用Unity3D游戏引擎开发基于反射的代理
机译:在城市设计研究中使用Unity3D游戏引擎的调查
机译:基于跨平台3D游戏引擎的地球科学数据可视化
机译:原生的跨平台可视化:基于Unity3D游戏引擎的概念验证
机译:基于游戏引擎的抗落极型号:测试和应用新的岩石仿真工具
机译:分子动力学可视化(MDV):使用Unity游戏引擎的生物分子结构和相互作用的立体3D显示
机译:游戏引擎UNITY3D。平滑三维空间中对象的轨迹
机译:跨平台开发:一个艰难的必然性。跨平台开发工具和技术研究项目
机译:面部动画控制方法和基于3D游戏引擎的实时交互式远程授课系统,特别是用于游戏引擎技术与基于交互式3D的交互式远程授课系统的有效结合
机译:装载技术所需的存储和运输设备,需要有一次初体验
机译:跨平台行车数据处理装置,跨平台行车数据处理方法以及跨平台行车数据处理程序
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