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李成; 郑鑫;
框架; 游戏; 引擎; 设计; 客户端;
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机译:最新版本的“游戏引擎”,这是在许多游戏中采用的,虚幻发动机5 [虚幻引擎五]
机译:来自“一个真正有用的引擎”的经验教训:使用“托马斯坦克引擎”检查儿童当代游戏世界中作为主要活动的游戏,想象力与现实之间的关系
机译:基于Cocos2D-X的移动游戏的开发
机译:基于游戏引擎的抗落极型号:测试和应用新的岩石仿真工具
机译:SUMO微观交通模拟器和Unity 3D游戏引擎的连接以评估基于V2X通信的系统
机译:基于The Cocos2d-X游戏引擎的射击游戏的设计与实现
机译:使用开源游戏引擎(DELTa3D)的基于游戏的船舶操纵模拟器的设计和任务分析
机译:面部动画控制方法和基于3D游戏引擎的实时交互式远程授课系统,特别是用于游戏引擎技术与基于交互式3D的交互式远程授课系统的有效结合
机译:引擎声音合成装置,使用该引擎的车辆和游戏机,引擎声音合成方法,用于引擎声音合成的计算机程序,包括该引擎程序的游戏程序以及用于录制引擎声音合成的包含介质的程序
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