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王者之剑,来自我心:蓝港在线CEO王峰专访

     

摘要

《王者之剑》是一款略显‘‘怀旧”的手机游戏,这款游戏以网页游戏的经济体系承载人物养成的轻度模式,一经推出就受到了大量玩家的追捧。但这款游戏的制作过程却并非一帆风顺,不仅曾受到各方的质疑,在重要环节的设计上也经历了艰难的思考。本文从《王者之剑》的诞生谈起,逐步揭开《王者之剑》制作背后的故事。

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