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邱建松;
成都理工大学信息科学与技术学院;
实时性; 虚拟仿真; Unity3d; 数据库系统;
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机译:网络运动控制系统实时以太网协议的研究与实现
机译:基于Unity3D的实时策略游戏中的寻路算法
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机译:基于身份解析的矩阵永久算法的研究与实现。
机译:基于深度学习的3D虚拟仿真系统及其操作方法
机译:基于实时广告分析的广告服务设备定位推荐的广告,基于实时广告分析的用户设备接收推荐的广告,针对实时查询的基于解析度的方法
机译:用于基于视觉状况的实时基于外科医生的支持和实时文档记录以及手术过程中外科医生基于视觉感知的基于支持的印象的归档的系统
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