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结合动画短片《卖艺人与乞丐》浅谈手绘设计稿在动画角色造型设计中的表现

     

摘要

在动画创作的前期造型设计中,设计师需要完成很多的设计工作.这其中,包括了角色、道具造型的设计;场景造型设计;以及概念气氛图的设计,这需要动画艺术家们付出艰辛的劳动才能够完成这些动画影片背后的基础设计工作.如今,高效的动画制作软件已经满足了我们完成个人动画作品的需求,传统的动画制作流程也已经被更加高效,高质量的CG动画制作所替代.但是,在动画的前期角色造型设计流程中,传统手绘概念设计稿依然是动画艺术家热衷的主要创作方式,一个个生动、个性鲜明的造型设计不断的通过传统的绘画方式呈现在纸面上.在这里,笔者就个人短片《卖艺人与乞丐》的前期角色造型工作,浅谈一些手绘设计稿的具体表现.

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