首页> 中文期刊> 《数码设计》 >MAKE 3D MODELS BY SCULPTRIS 趣味捏泥让建模不再枯燥

MAKE 3D MODELS BY SCULPTRIS 趣味捏泥让建模不再枯燥

         

摘要

学软件太枯燥?专业软件太麻烦?如果有一款制作软件像捏泥人一样简单有趣呢?没错,那就是Sculptris,一款由软件爱好者Tomas Pettersson个人编写的数字艺术雕刻软件。软件大小仅仅有3.2M,但其“简约而不简单”,甚至可以和Zbrush媲美。虽然之前是凭个人兴趣开发完成,但现在已经被纳入到Pixologic的正规军进行产品开发了,意味着它即将跟ZBrush系出同门。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号