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一种基于图像边缘的矩计算方法

         

摘要

本文针对矩不变量计算复杂、实时性差的特点,提出了一种基于图像边缘的任意阶矩的计算方法。首先运用格林定理,将矩计算由平面域转化为曲线域,计算复杂度由O(N~2)降为O(N)。在此基础上,利用曲线的参数方程沿图像边缘进行曲线积分,得出任意阶矩的闭式表达式。

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