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Agent联盟通信机制的动态构造及其Ambient演算验证分析

     

摘要

为了提高多Agent系统中的通信效率,Agent在通信过程中可以形成若干个联盟,在每个联盟内设置一块黑板,Agent之间的通信通过黑板进行.本文针对当前Agent运行的网络拓扑结构经常变化的情况,提出了Agent联盟通信机制的动态构造模型.当网络的拓扑结构发生变化时,该模型可以重新调整Agent联盟通信机制,各Agent根据调整后的通信机制进行有效通信,从而适应新的网络拓扑结构的要求.最后,本文采用Ambient演算对该模型进行了分析验证,结果证明模型是正确可行的.

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