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基于插值法对可编程成像系统中莫尔条纹的处理研究

         

摘要

在可编程成像系统中,由于编程器件与感光器件空间频率不同,会产生莫尔条纹.为了降低莫尔条纹对图像质量产生影响,使用插值法对系统产生的莫尔条纹进行处理.首先得到系统莫尔条纹的补偿图像,然后对图像进行直接插值处理.由于被拍摄物体成像后存在光强差异,因此产生莫尔条纹的光密度也会随着光强而变化.使用这种插值与补偿图像相结合的方法对系统采集到的图像处理,得到的结果图像清晰,无明显莫尔条纹,达到了系统要求.

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