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基于Framebuffer的LCD驱动程序设计

     

摘要

论述了Linux 2.4.18下设备驱动程序的编写方法,说明了帧缓冲设备驱动程序的实现原理。详细分析了帧缓冲驱动程序的几个重要的数据结构及其底层驱动函数、用户接口和系统调用关系。归纳出了LCD驱动程序的实现方法。针对具体的LCD液晶屏幕,给出了驱动程序的基本框架。

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