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融媒体时代新闻游戏的叙事策略分析——以《心脏守护者》为例

     

摘要

融媒体时代下衍生出了许多融合新闻产品,其中新闻游戏因半沉浸式体验及其叙事方式较为独特等特点区别于其他融合新闻产品。《心脏守护者》是一款于 2013 年由 ProPublica( 美国非盈利新闻机构 ) 制作的新闻游戏,制作周期仅为两天展示了及时就医的重要性,其受众均有较高的参与热情与良好的体验效果。新闻游戏的娱乐化叙事方式使得其在兼容游戏的娱乐性同时需要具有新闻价值,这种全新的具有互动性,沉浸式的新闻报道方式目前处于发展的初始阶段,成本高,制作周期长,技术缺乏等问题仍难以解决。

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