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虚拟现实中矿井物体轮廓特征的提取方法研究

         

摘要

在虚拟现实中矿井物体轮廓是很重要的特征。本文提出通过傅里叶变换,在频率域通过求垂直于物体轮廓线的一阶方向导数,并检测其极值点(极大极小)来确定物体轮廓。这种方法避免了一般方法选取门限值(阈值)的麻烦,实验证明该方法检查的物体轮廓准确度高,同时该方法也可用于检查物体的颜色特征。在虚拟现实和煤矿安全生产中有广泛的应用。

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