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基于CAD的三维实体造型方法探讨

     

摘要

介绍了设置图层、视口及调出工具栏等创建三维实体造型环境的方法.通过创建一个较复杂的三维实体造型的典型实例,介绍了基于CAD三维实体造型的方法与技巧,包括对象捕捉等精确绘图方法,从平面二维作图状态切换到三维视图的方法,从平面图形生成面域的方法,通过拉伸平面图形生成三维实体的方法,以及布尔运算的差、并、交集运算.介绍了用户坐标系的建立方法及用户坐标系在创建三维实体造型中的应用.

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