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Boids算法在Unity3D开发平台中模拟生物群组行为中的应用研究

         

摘要

本文结合Unity3D开发平台,对Boids算法在生物群组行为中的模拟应用展开了深入研究.并针对群组中移动轨迹随机更新的复杂行为模拟,提出了Boids算法的改进策略,重点解决了群组行为的随机更新问题.

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