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基于用户体验的交互式虚拟系统有效信息反馈融合模型设计

     

摘要

针对传统的交互式虚拟系统有效信息反馈融合模型因有效子载波过少,严重影响反馈融合增益.为此,提出基于用户体验的交互式虚拟系统有效信息反馈融合模型设计.首先根据用户体验中的组合元素设计两种主要方式获取有效信息,训练对交互式虚拟系统中的上下行信道,完成训练的信道中反馈有效信息,然后根据用户接收解码误差判断反馈是否成功,同时通过计算不同源信息中的数据簇的信任值,融合反馈的有效信息,完成有效信息反馈融合模型设计.最后设计仿真实验,结果表明,与传统的有效信息反馈融合模型相比,设计的基于用户体验的交互式虚拟系统有效信息反馈融合模型中的有效子载波更多,反馈融合增益得到了保证.

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