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基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究

     

摘要

由于对传统环境艺术进行设计时,存在对数字虚拟技术的过度依赖,因此,提出新的基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究方法。深入考虑环境景观和环境形态两种环境艺术属性,获取图形以及影像图层,以三维环境区域的比例和尺寸为依据,获取环境区域的二维矢量图后,融合全部小角度拍摄获取的纹理,得到总体环境图像纹理,在此基础上采用Google Sketchup平台绘制虚拟环境初步模型;将二维矢量图嵌入到Google Sketchup平台内的地形和影像两个图层后,融合环境初步模型,构建三维环境景观模型。采用混沌式生成法,在三维环境景观模型的基础上,实现虚拟环境形态的混沌式生成,依据虚拟现实观,通过环境体验演变获取环境形态设计图。实验结果表明,所提方法的三维建模误差低于1.2%,环境艺术设计的逼真度、效率、成本指标都较优。

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