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基于重要性采样的动态漫反射全局光照

         

摘要

随着图形硬件的飞速发展,实时光线追踪技术成为可能。借着这股潮流,涌现大量具有革新性的渲染算法,动态漫反射全局光照[1](DDGI)即是其中之一。该算法借助基于探针的辐照度插值和硬件光线追踪技术,可以实现全动态的全局光照效果。受限于有限的硬件光线追踪负荷,该算法通过帧间累积的方式混合得到每个探针的辐照度信息,由此带来问题是,当每个探针均匀发射的光线数量太少时,会存在画面闪烁等问题。因此,本文提出通过重要性采样,使得在有限光线追踪负荷的情况下,仍然能得到比较好的渲染效果。

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