首页> 中文期刊> 《现代计算机:上半月版》 >面向三维游戏应用的阴影实时绘制方法

面向三维游戏应用的阴影实时绘制方法

         

摘要

为了实现真实感的三维游戏场景中阴影特效,主要研究基于阴影体的阴影实时绘制方法。分析阴影绘制方法相关工作,详细阐述基于阴影体的阴影实时绘制的算法,给出实验数据及其分析。实验证明,本方法是行之有效的。该方法已经成功应用于实验室开发的实际三维游戏应用项目中。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号