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在Visual Basic中构造OpenGL类模块实现三维图形设计

         

摘要

简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境中进行设置以调用OpenGL函数。着重研究了在VisualBasic中创建OpenGL类模块的方法和主要步骤,以实现方便地运用OpenGL进行三维图形设计,并给出了部分代码。

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