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抽象工厂模式与MFC文档/视图/窗口创建方式的比较

         

摘要

设计模式是90年代兴起的一种高级软件复用技术。对成功的面向对象设计案例进行分析,是研究面向对象设计模式的一种方法。MFC是PC平台上的C++语言的一个优秀的应用程序框架,本文通过对MFC文档/视图/窗口创建方式的分析,提出了一个优于犤GoF犦抽象工厂模式的解决方案。

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