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基于DirectX的双缓冲图形绘制技术在动量定理仿真中的应用

         

摘要

提出了一种基于DirectX的实时双缓冲图形系统的实现方法,并将其应用于质系动量定理仿真系统的设计中。通过构造出质系动量系统碰撞模型和采用线性编址双缓冲图形绘制技术,实现了质系动量定理的实时仿真。仿真结果较好地满足了质系动量定理的试验仿真要求。

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