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基于粒子系统的飘雪场景实时绘制

     

摘要

为了实现真实感飘雪场景特效,提出基于GPU加速的飘雪场景实时绘制方法.飘雪场景作为自然环境特效的一部分,一直是虚拟现实领域研究的难点.详细阐述基于GPU加速的飘雪场景实时绘制方法,包括雪粒子的产生、初始化、属性更新、沉积计算、消亡、绘制等过程.给出实验结果与分析,包括飘雪场景、飘雪效果、飘雪沉积等实验.实验证明,该方法是可行有效的.

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