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基于FFmpeg的音视频流封装技术的实现

     

摘要

流媒体直播点播系统中,将实时采集的音视频流封装为流媒体文件是一项必不可少的工作。目前,FFmpeg封装音视频流广泛采用先解码、后编码封装的方式,针对该方式内存占用较多、CPU使用率较高的情况,提出将实时的H.264视频流和AAC音频流不解码直接封装为MP4文件的实现方法。该方法基于FFmpeg SDK进行二次开发,可处理实时采集的H.264视频流和AAC音频流。实验结果表明,该方法封装实时音视频流占用内存少,CPU平均使用率较低,适合在流媒体直播点播系统中使用。

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