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基于Unity3D在基本游戏框架下客户端研究与实现

         

摘要

对于大多数人来说游戏开发是一项很神秘的工作,为了揭开这层神秘的面纱,通过研究现有游戏开发,总结游戏开发中的基本游戏框架和脚本通用管理方式。利用Unity3D平台,在基本游戏框架和通用管理方式下实现游戏客户端的设计与开发,从而让更多的游戏爱好者了解游戏的开发过程。

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