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基于big.LITTLE移动多核设备的用户体验计算和高能效任务调度

     

摘要

提出用户体验任务的概念,并基于ARM原始的全局任务调度提出一种改进的调度方案(UCES-GTS)。在UCES-GTS中,任务分为用户体验的任务(即交互式任务和前台任务)和非用户体验任务(即后台任务)。为了提高用户经验,应该缩短用户体验任务的响应时间,适当减少它们的松弛时间。随后,提出调整频率和给每个任务分配CPU资源的详细算法。实验结果表明改进的全局任务调度模型和原始的相比可以节能8%,同时降低27%的任务响应时间,这意味着更加良好的用户体验。

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