首页> 中文期刊> 《集成电路与嵌入式系统》 >基于Unreal Engine4的虚拟家装系统设计

基于Unreal Engine4的虚拟家装系统设计

     

摘要

采用Unreal Engine4为虚拟家装系统开发平台,以BluePrints和C++为编程语言,实现了虚拟现实在虚拟家装系统中的关键性交互技术应用。本文完善优化了传统交互功能,如视角漫游、切换模型材质、开关灯/电视、搭建Wamp服务器添加用户注册登录等。在传感交互上,基于MPU6050陀螺仪实现模型的姿态控制。测试结果表明,系统不仅完成上述功能,在传统交互功能上极大的节约了家装公司与用户沟通的时间成本,而传感交互的实现则以低成本的投入增强了系统的沉浸感与体验感。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号