VR!不止游戏!

         

摘要

伴随着VR元年整个行业的爆发,VR成了时下朋友圈最火爆的名词。各种专业设备层出不穷。不论你是谁,总能在生活中接触到VR这个词。但寻着这条线问下去,又有多少人真正的了解VR?VR除了游戏还能干什么?似乎没人自信的交出一份大家都满意的答卷。纵观2016,整个产业链上从上层硬件厂商就开始逐步向更多的家庭用户提供VR设备。数量充足,价格也越来越有吸引力。当今保证VR整体环境的持续发展的压力已经悄然转移到内容提供商上。当用户真正试用VR时,面临着缺少可以反复把玩的精良内容的问题。它极大的阻碍了VR的普及。带着这个问题,GEEK君对一干内容提供者进行了采访,这些真正在这个行业里的人的声音,才是我们最需要倾听的。

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