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陈增林;
不详;
游戏; 矩阵; 极限; 一体机; 笔记本电脑; 台式电脑; 多产品; 掌机;
机译:“女孩不能玩”:刻板印象威胁对女性游戏性能的影响
机译:为智能玩家设计:基于游戏的学习中的可用性设计和以用户为中心的设计
机译:麻醉。 《英国医学简讯》,1958年1月,第14卷,第1期,有22位撰稿人。 11?x8? in。Pp。 xvx72,带有29个数字和许多表格。 1958年。伦敦:英国文化协会医学部。纸盖。价格20秒
机译:基于游戏和基于玩具的学习的智能玩具:对玩具营销人员,学龄前教师和父母的戏剧的研究
机译:(Dis)能玩的游戏:对残障游戏玩家减少可及性的自动人种志分析。
机译:是极限消费游戏饮酒游戏吗?有时候这是一个视角问题
机译:教育游戏能玩得开心吗?重新设计游戏体验。
机译:当容器通过吊钩接口套件(HIK)从地面转移到pLs卡车的床时,对标准8'x8'x20'aNsI / IsO集装箱施加的力的应力分析。
机译:不再能玩真正的九柱游戏的老年人的九柱游戏,包括九柱游戏,一个球和一个在游戏表面上形成的九柱游戏用的孔
机译:用人工智能玩家呈现游戏的游戏机,游戏系统和游戏方法
机译:游戏机,游戏系统和游戏方法,用于通过人工智能玩家呈现游戏
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