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拿什么赋予玩家?专访 Razer CEO兼首席玩家Min-Liang Tan

     

摘要

这不是一家游戏公司,但老板和员工都是玩家,他们成天研究游戏和与游戏相关的产品,总能给市场带来惊喜。这家公司拥有全球最多的玩家粉丝,有独特的LOGO,还有一个“非主流”的公司名,它就是Razer。关于Razer的成就,已无需过多介绍。今天,借着Razer CEO兼首席玩家Min—Liang Tan(Min)先生从美国返回上海之际,本刊特意就玩家关心的话题对他进行了采访。

著录项

  • 来源
    《微型计算机》 |2012年第25期|18-19|共2页
  • 作者

    刘东;

  • 作者单位
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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