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基于OpenGL的人机交互系统设计

         

摘要

人机(计算机)交互(Human-Computer Interaction)系统包括人、计算机输入、输出设备及其相应人机界面(Human-Computer Interface)。本文针对一种笔式三维人机交互系统进行了研究,用二自由度机械跟踪器、DSP数据采集器、蓝牙通信模块、PC机以及研制的界面软件,设计了一种三维人机交互设备,系统能够比较真实的模拟笔在纸面上的运动轨迹,在一定的硬件条件下,系统能够较好地完成实时交互,同时交互过程中能够保证良好的手感。

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